概述


  • 通用症状唤灵师 的配置是专门围绕 增益腐化 和 团战 而设计的,未购买《烈焰征途》的玩家也可使用该配置。

特性 与 技能


特性


  • 血契之约 :也可以点出,用以增加抗压及续航能力,但点出该特性也将损失 生命仪式 提供的一些辅助能力。

技能


通用技能(可选):

  • 鬼灵圆环 :防御型选择,与 恐怖追击 配合可以提高 恐惧 伤害。
  • 血肉地虫 暗蚀传越 ):位移及逃跑技能,主动施放后可解除昏迷,并获得生命之力。
  • 腐化法池 :范围型群体腐化技能。

PvP装备


武器 与 法印

节杖 - 主手
厄运法印
战号 - 副手
撤销法印

法杖 - 主手
能量法印
逃脱法印

项链 与 符文

腐朽项链

旅者符文

配装说明

符文(可选):

  • 速度符文 :拥有更优异的机动能力。
  • 噩梦符文 :如果你主要进行守点,也可以使用该符文。

配置说明


伤害技能

  • 随着交战时间的推移,大部分针对敌人的输出压力,将逐步倾斜到对增益的腐化以及持续堆叠的症状上,这并非一套拥有爆发输出的配置。
  • 增益腐蚀 不仅是一个优异的反制技能,而且也是一个防御型技能,由于读条时间很短,并且不可被格挡,通常都被用于反压制目标。如果敌人正在追杀你,并且身上附带 稳固 威能 ,使用该技能将这些增益腐化为 恐惧 虚弱 ,将轻松化解进攻。
  • 增益腐蚀 腐化盛宴 是一套非常强力的连招,只用两个技能就能为敌人施加多达 6种症状 和 腐化5种增益(如果敌人身上有增益)。
  • 巫妖形态 为这套配置增添一些直伤输出,该形态下的普攻伤害可以达到 3 ~ 5k,在几秒内就可以将毫无防备的敌人打倒在地。不仅如此,开启 巫妖形态 还将提升你的生命值上限。

  • 死亡之幕 小爆发循环:
  1. 进入 死亡之幕 并触发 次级孱弱
  2. 暗路突袭
  3. 暗路突袭 抵达目标前施放 厄运降临
  4. 污染枷锁
  5. 生命转移
  6. 生命爆弹 持续使用

辅助

  • 鲜血 特性分支可以为提供一定的辅助能力,并可显著提高复活队友的成功率。
  • 你甚至可以在 死亡之幕 状态下复活队友,但这样做有利有弊:
    • 死亡之幕 下复活队友可以有效抵御敌人的攻击,同时,使用 厄运降临 这样的硬控技能对于复活队友意义重大。
    • 复活队友可以依靠 生命仪式 触发一个 次级鲜血法池 ,它可以为倒地队友回血,还能治疗范围内的所有队友。然而,如果处于 死亡之幕 中,你将不会获得任何治疗。

续航

  • 本配置相比其他 唤灵师 的配置,拥有更多症状清除能力。
  • 依靠特性 传播瘟疫 不洁殉难 ,使得进出 死亡之幕 时都可以消除或转移自身的症状。
  • 鬼灵影步 能有有效防止自身症状层数堆叠过高,在开启后可以持续性的移除自身症状,该技能还有其他多种用途:

    • 激活 鬼灵影步 → 被敌人追击时从高处跳下去 → 当敌人跟随你跳下时使用 鬼灵逆行 回到高处
    • 激活 鬼灵影步 暗蚀传越 (如果携带 血肉地虫 )→ 当敌人追上你时,再使用 鬼灵逆行 传送回去。该操作同样适用于终结敌人,终结引导不会被这两种传送打断。
  • 血肉地虫 一定要在交战前放置好,最好放在敌人无法轻易到达的地方,这将为你提供一条逃生路线,并让你更容易在地图上走动。同时,使用 暗蚀传越 还将给予你 10%的生命之力。你可以在游戏开始前的倒计时阶段施放一次 暗蚀传越 ,来补充开局的生命之力。

  • 如果在进入 死亡之幕 前可以开启鬼灵技能,还能在进入 死亡之幕 后获得额外的生命之力,并将显著延长 死亡之幕 的持续时间。
  • 症状吞噬 通常是最后的选择,仅在生命值低于 50%时,或其他清症或治疗无法满足需求时,才考虑使用。

常规

  • 注意: 通用症状唤灵师 的抗压及续航能力还远远不够,尽量避免与敌方近战直接交火,多利用地形优势使敌人很难摸到你,同时避免让近战的敌人围绕你转圈,使你很难从正面施放技能。不要直接走进争夺点中加入战斗,除非你必须这么做。
  • 所有的印记技能都不可被格挡,并且在被敌人触发后可恢复生命之力。
  • 在战斗前,不要在地上乱放法杖的印记技能,一个 闪避 就能让它触发失效。然而利用 鲜血印记 封住一些路口,侦测穿越的敌人(潜行的敌人)还是很好用的,这个技能CD很短。
  • 两套武器组都配备了一个不可被格挡的硬控技能: 末日哀嚎 (战号4)和 夺魂印记 (法杖5)。可以使用它们中断敌人的格挡。
  • 格挡法杖技能的玩家依然会被技能命中。长时间的格挡状态,让你有足够的时间施放完控制技能。并且,敌人在格挡时,一般都不会使用 闪避 来躲避这些控制技能,这几乎是必中的。
  • 进入 死亡之幕 会触发 衰弱帷幕 ,如果你在进入前中了 目盲 ,触发的 次级孱弱 会消耗掉 目盲 状态,同时也确保 厄运降临 可以被安全施放。如果目标身上有 稳固 ,而自己又中了 目盲 ,进入 死亡之幕 后施放 厄运降临 抵消掉 目盲 ,触发 次级孱弱 将目标身上的 稳固 腐化为 恐惧

以下列出了 增益 将会被腐化为的 症状:

  • 圣盾 燃烧 (1层,3秒)
  • 敏捷 冰冻 (3秒)
  • 激怒 目盲 (5秒)
  • 威能 虚弱 (5秒)
  • 保护 易伤 (3层,8秒)
  • 急速 迟缓 (3秒)
  • 再生 中毒 (6秒)
  • 抗性 定身 (2秒)
  • 反弹 困惑 (3层,5秒)
  • 稳固 恐惧 (1秒)
  • 迅捷 残废 (10秒)
  • 活力 流血 (2层,8秒)